联系电话
010-8251-8309

为什么我的意大利初中数学游戏设计项目,最终被米兰理工附中选作年度展示案例?

阅读:3次更新时间:2026-02-20

说实话,2023年9月刚进意大利博洛尼亚国际初中时,我压根没想过自己会搞出一个被写进校刊的'数学游戏设计'项目。

背景很简单:我数学中等(国内初二期末78分),英语勉强够课堂交流(剑桥PET 142分),但特别爱用Scratch做小动画——当时连'游戏化学习'这个词都没听过。

真正转折点是10月的一次课后聊天:老师Maria指着黑板上一个'黄金分割在比萨斜塔中的应用'手绘图问我:'如果让你把它变成可点击的游戏,你会怎么教同学记住这个比例?'——那一刻我特慌,但回家真做了个拖拽式比例拼图demo,用意大利语配了3句语音解说(靠DeepL+反复录)。

坑点就藏在细节里:① 没提前查清学校IT政策——提交初版时被拦:'所有网页必须通过学校GDPR审核服务器托管';② 误用英文数学术语——'denominator'被意大利老师圈出:'学生需要'terminatore'(意语词),不是英文!'最后重录全意语版+加字幕,熬了三个周末。

最惊喜的是结果:2024年3月,米兰理工附属中学教育创新展邀请我们班带着这个《Frazione in Piazza》(广场分数)项目参展。现场意大利孩子边玩边喊'Ho capito!(我懂了!)'——那天我攥着打印好的意英双语教学日志,手心全是汗,但笑得停不下来。

如果你也想从'不会做'到'敢动手':第一,直接用Scratch官网意大利语教程起步(比翻译快);第二,找本地中学生试玩并录音反馈;第三,所有数学概念先查意大利教育部课纲术语表(Indicazioni Nazionali 2022版),别信谷歌翻译。

标签推荐

免责声明:本站所提供的内容均来源于网友提供或网络搜集,由本站编辑整理,仅供个人研究、交流学习使用,不涉及商业盈利目的。如涉及版权问题,请联系本站管理员予以更改或删除。

留学方案

© 国际教育联盟留学官网 版权所有 京ICP备2025122105号
恭喜您,成功提交!

请保持电话畅通,会有专业老师联系您!

微信扫描二维码
咨询客服

  • 首页
  • 择校评估
  • 在线咨询