"我以为报个动漫专业就能进《鬼灭之刃》团队,结果第一堂课就懵了…"
真相一:韩国做的是‘文化混血’动画,不是日本复制版
很多同学冲着“亚洲动漫”来韩国,结果发现课堂放的全是《Leessang Studio》做的《Yumi's Cells》——这玩意儿一半是手绘,一半靠After Effects动态拼贴。教授直接说:“我们不做十年磨一剑的剧场版,我们做的是能上NAVER首页的‘社交型动画’。”
亲测细节:首尔艺术大学有门课叫“K-Culture Storytelling”,要求学生把韩国传统故事(比如《兴夫传》)用TikTok竖屏格式改编,时长不能超60秒,还得带三个爆款标签挑战。
真相二:资源全在‘小而美’公司,别只盯着SBS和MBC
韩国三大台动画岗极少招外国人,但像DR Movie(给《蜘蛛侠:平行宇宙》外包特效)和Sunwoo Entertainment(承包过迪士尼《小熊维尼》部分集数)这些隐形大佬常年招实习生。
- 首尔江南区有个‘动画合作社大楼’,五层楼塞了17家小型工作室,每周三下午开放‘作品速递’投递窗口,带U盘直接敲门就行。
- 弘大有个地下咖啡馆叫Frame 13,每月底举办‘一杯拉花换分镜’活动——交一张原创分镜,免费换拿铁,老板曾是《Boxer》动画设定师。
真相三:留韩求职?先搞定‘双轨能力清单’
| 学校教的 | 公司要的 |
|---|---|
| 角色原画设计 | 会用AI辅助生成变体图(韩国 studio 普遍用 Adobe Firefly) |
| 基础动画原理 | 能输出Toon Boom Harmony工程文件(韩国行业标准) |
? 亲测有效Tips:
想进韩国动画圈?先去Naver Café搜‘애니맥스 취업꿀팁’,里面有不少员工匿名分享内部工具包;另外建议考个TOPIK 4级,很多项目会议还是用韩语沟通。


