说实话,2023年9月刚入读巴塞罗那IESE国际初中时,我完全不懂‘设计思维’是啥——老师说‘用同理心定义问题’,我心想:这不就是换种说法写作文吗?
核心经历:第一学期创客项目要求组队改造社区旧电话亭。我们队花3天画了12版草图,却在用户访谈环节崩了——采访5位老人,4人说‘这亭子挺好,别动’。当时我特慌,以为项目要黄。但导师没否定方案,反而带我们重走‘共情-定义-构思-原型-测试’五步循环,让我们真正蹲在电话亭前记录路人驻足时长、观察谁在等公交、甚至帮一位听力下降的阿姨试戴她自制的‘声音放大耳罩’……
(时间:2023年10月;地点:巴塞罗那Gràcia区Plaça del Sol广场;关键细节:我手绘的‘耳罩原型’被当地社区中心收藏展出)
— 这才明白:设计思维不是炫技的流程图,而是把‘人’放回教育正中央。
坑点拆解:
- 坑1:误把‘头脑风暴’当自由发散 → 导致前两轮创意全卡在‘加WiFi’‘换玻璃’上;复盘发现漏掉‘定义阶段’约束条件(预算≤€200/组,工期≤3周)
- 坑2:第一次用户测试只录视频不记微表情 → 没发现老人手指悬停在按钮上却迟迟未按(实为触控灵敏度不足),后补做‘手势追踪笔记’才修正原型
解决方法:① 用IESE定制版‘DS Canvas’工作表强制每步填满3个真实观察/数据源;② 每次访谈必配‘双人记录法’(1人问,1人专盯眼神+手部动作+沉默时长);③ 所有原型必须通过‘5秒挑战’——非组员闭眼数到5后说出第一印象关键词。
现在回看,那次电话亭项目没拿校级奖,但它教会我最珍贵的一课:真正的核心价值,从来不是‘做出什么’,而是‘如何看见人’——就像我在马德里诊所补牙时看到的那位西班牙牙医,先花20分钟画图解释我牙釉质缺损的位置,再动手。原来,设计思维早就在生活里悄悄运行着。


