你是不是也好奇,为啥加拿大数字艺术留学生作品老上国际展?
刚到温哥华时,我连个动态海报都做不好,结果同班同学用Unity做了个会‘呼吸’的交互装置,直接被多伦多新媒体周邀请参展——这差距,真不是设备问题,是生态差了一截。
? 加拿大数字艺术的三大‘隐形资源’,学校从不明说
- 蒙特利尔Concordia大学的‘OpenLab’全天候开放,学生刷校园卡就能用价值$12万的Mo-Sys虚拟拍摄系统,连动作捕捉服都免费借——我朋友靠它三天做完VR舞蹈项目。
- 温哥华电影学院(VFS)和Industrial Light & Magic(ILM)签了人才输送协议,每学期TOP3学生能进旧金山总部实习,去年有中国学生参与《阿凡达3》预演动画制作。
- 卡尔加里NSCAD校区的‘社区协作课’要求学生必须和当地原住民艺术家合作创作数字壁画,作品最终投射在市政厅外墙,这种真实落地机会在国内几乎为零。
? 想让作品集脱颖而出?本地人这样玩转数字媒体
策略1:把自然环境变成‘数据源’
UBC有个神操作:学生把落基山脉的气温、风速实时数据接入Processing,生成动态粒子动画。有人做出‘会随天气变色’的数字油画,被渥太华美术馆收藏。
策略2:用政府开放接口做社会议题项目
多伦多市官网提供10年交通事故数据API,谢菲尔德学院的学生做出‘死亡热点地图’互动可视化,红点越密集车速越快,这个作品帮当地减了17%的超速事故。
? 亲测有效的两条建议:
- 入学第一周就去‘Media Resource Center’办账号,预约设备比抢演唱会票还紧张;
- 参加每年4月的‘DIGIs Fest’,带着U盘蹲展位,现场就有Studio AKA、NFB的人要简历。


