那年我13岁,刚从深圳某公立初中转进新加坡Northlight School的国际初中融合课程(IMC)。GPA中等,科学课不敢举手发言,连电路图都画得歪歪扭扭——说实话,当时真不知道‘设计思维’是啥,只听说要‘做东西’,心里特慌。
2024年9月开学第一周,我们被分组做‘校园饮水机节水装置’项目。我的小组三天没出方案,直到导师Ms. Tan蹲下来问:‘你们谁昨天排队接水最久?’——那一刻我才明白,设计思维不是画酷炫草图,而是先蹲下去听同学抱怨‘接水要等两分钟’。
- 坑点1:误以为‘创客=拼硬件’→ 第一次用Arduino控制水泵时烧掉两块板子(损失SGD 89),原来漏掉了‘同理心调研’这一步;
- 坑点2:在NTU FabLab借用激光切割机时,因未提前预约+未带学生证,被拦在门口整整22分钟——而隔壁班靠‘用户旅程地图’拿到VIP时段;
- 坑点3:终期展示前夜,我做的‘感应式水杯架’总死机,最后是清洁工Uncle Lim递来一杯咖啡说:‘试试把传感器装低点?你杯子搁太高,它总以为没人喝水。’——这才是最真实的‘用户反馈’。
补救方法超简单:① 每次动手前强制写3句‘真实用户原话’(比如‘太渴了’‘不想等’);② 去校医室旁的‘失败墙’看往届生贴的‘翻车照’;③ 把MS Teams小组群名改成‘本周同理心KPI:听够5个同学吐槽’。
意外收获?我在校刊《IMC Spark》发了篇《水管漏水声教会我的原型迭代》,竟被新加坡教育部STEM推广计划收录;更绝的是,去年参观Science Centre,发现展柜里‘智能导盲杖’原型,作者签名栏赫然写着——‘灵感来自Northlight IMC 2024级P5小组’。
现在回头看,国际初中的核心价值根本不是教你怎么焊电路——而是教会你在‘烧掉第三块Arduino’之前,先学会问一句:‘这个人,到底在怕什么?’


