那年我14岁,刚读美国加州某国际初中(IB MYP Year 3),GPA 3.6,英语课常被老师说‘想法好但表达像小毛虫爬’。可我有个执念:不想等高中才‘找方向’——我想知道真实职场里,人类学家怎么蹲点拍纪录片?游戏策划怎样把数学公式变成玩家上头的关卡?
说实话,第一次发LinkedIn私信给一位旧金山的游戏制作人,手抖到删了7遍草稿。我写‘Hi,我是X学校初中生,正在做职业探索项目,能占用您15分钟聊聊吗?’——结果3小时后收到回信:‘明天上午10点Zoom,带你的问题来。’
核心经历:2024年9月12日,我戴着耳机坐在教室储物柜旁的窗台边,用Google Meet和那位制作人连了22分钟。他突然问我:‘你刚才说想设计有文化包容性的角色,那你试过用《文明VI》的MOD工具改过人物对话文本吗?’——我当场卡壳,但诚实地答:‘没有,但我愿意今晚就下载教程。’他笑了,末了说:‘这比完美答案更像未来同事。’
坑点拆解:
- ⚠️ 坑点1:盲目群发邮件→前5封全被标记为‘spam’(发现邮箱未验证+主题写‘HELP ME’)
- ⚠️ 坑点2:采访后没及时发感谢卡→错过对方主动推荐‘高中生实习孵化营’的机会(3天后才补发)
f. 解决方法:
- ✅ 改用Handshake教育版(专为K-12学生开放),筛选‘愿接受初中生访谈’的校友标签;
- ✅ 所有访谈后2小时内发送Canva定制电子感谢卡(附1张我手绘的‘你教我的1个关键词’简笔画)。
g. 意外收获:那位游戏制作人后来成了我的非正式mentor,今年3月推荐我参与斯坦福‘Designing for Teens’线上工作坊(仅限16人,我以初中生身份入选)。现在我的Notion简历页里,‘职业访谈经历’已扩展成含6位行业人士的访谈库与反思笔记。


