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26年秋季入学
该项目主要是研究学习与媒体、受众和数字技术相关的理论和方法,将带领学生批判性地审视媒体文本和数字文化的转变,同时关注移动媒体、数字游戏和用户群体。项目整体偏理论,实践性不是很强。 就业服务:该专业适合进入媒体行业,从事媒体产业管理、传统媒体和文化创意相关的岗位。 招生特点:正因为该专业要求较高的学术能力,因此更看重申请者的学习能力,GPA一定要高,88+会比较有竞争力,且最好有相关科研研究,论文写作基础。